2)第410章 达成和解_重生从中奖开始
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  增长曲线,要比之前推出的三款游戏更加的陡……

  对于游戏收入来说,似乎这第一个月,随着用户明显比之前游戏数量更多,但收入并没有明显增长太多,不过根据公司后台数据的分析,用户都是在进行过一段时间游戏之后,才开始明显的出现了购买道具的行为,因此相对来说,这款游戏的营收增加,会有延时的特点,之后第二个月的营收,还是非常值得期待的。

  一旦《神庙逃亡》的免费下载,部分道具收费的模式能够取得成功,那么超新星互娱之前的三款游戏就会陆续由目前的收费下载向免费下载,道具收费的模式进行转化。

  何洛也知道,在他前世的时候,就有许多机构对2010年到2020年这十年期间的诸多手游的营收进行过分析,能够明显的看出来,这种“免费”游戏的模式的营收能力普遍高于收费模式,这也证明了“免费的才是最贵的”。

  在《神庙逃亡》推出之后,至今为止超新星互娱已经开发并发行了四款手游,可以说每一个都是爆款,就算是最早推出的《愤怒的小鸟》,到现在依然是各个下载榜上的常客。

  如此叠加下来,超新星互娱现在的营收堪称恐怖,如果加上全球各个地区的广告分成,超新星互娱每个月的营收即将超过5000万美元,妥妥的超级印钞机。

  这也正是得益于目前智能手机市场的爆发增长,移动互联网不断有新用户加入——话说回来,又有哪个智能机用户,最初不是玩着《愤怒的小鸟》、《水果刀客》、《开心消消乐》和《神庙逃亡》这些游戏从而接触到智能手机游戏的呢?

  就像是何洛前世开发《愤怒的小鸟》的Rovio公司,仅仅凭借这一款游戏以及后续的版本开发和版权运营,公司就在2016年的估值达到90亿美元,何况是此时的超新星互娱坐拥四个爆款手游,其中每一个都不弱于《愤怒的小鸟》……

  可以说在寰宇科技即将进行的下一轮融资之中,超新星互娱所贡献的估值,在寰宇科技总体估值的比例中会达到一半以上。

  可以说在supercell这家公司之前,此时也已经有许多人将超新星互娱称之为手游界中的“暴雪”了。

  也是因为超新星互娱的这些知名度,目前在琴岛软件园的鳌山园区,已经形成了基本的手游产业雏形,琴岛也成为手游行业相关从业者优先选择的城市之一,对于人才的吸引已经初步具有了优势。

  这一次何洛过来,除了是关心产业园这边的寰宇大厦其中超新星互娱和星云科技的情况之外,还有,就是同孟辉波和王亮他们谈话。

  在确定下来与软银在日本市场合作之后,接下来寰宇科技这边就要决定派到日本组建寰宇网络株式会社的人

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