一会发现这个怪物似乎是对自己有仇的一样,既然这样自己在这站着也是有仇恨,比如就攻击吧。
四个人疯狂的进攻,黑暗冥士把仇恨狠狠的种在袅娜的身上夏天三个人就相对轻松了很多。
它只会冲击三人而不会刻意的去攻击三人,所以夏天丝毫不保留实力,强悍的物理攻击一波接这一波,枫如轩的刺客技能全部施展出来,我不喝酒也不惜牺牲内功全力攻击。
在黑暗冥士只有百分之十生命值的时候夏天想它会不会也狂化?这样的话打起来就更头疼了,一个有超级智商的boss可不是现在自己等级能够对付的,何况法师的技能也不是全命中的,第二世界的设计几乎和其他网游差不多,法师永远是命中不足的职业。
值得较好的是黑暗冥士直到临死也没有狂化,大家打完之后马上坐在地上休息,这个boss打起来实在是太费力了,不但要小心他强悍的攻击还有小心它给你下圈套。
地上的装备依然是由夏天收进背包,爆的东西虽然不是很多,但是却个个都是精品,其中一个匕首让夏天惊讶不已。
黑暗之明,很矛盾的名字,但是属性让夏天兴奋不已。
匕首的攻击力是120——310,敏捷和命中都是加10,1%的机会抽取三倍伤害,5%的机会无视50%的防御,附带黑暗浓雾,玩家方圆五十步之内被黑雾笼罩,敌对生物在黑雾中每秒降低1%的伤害,也就是说只要一百秒不走出浓雾就会死亡。
这样一个高功的匕首居然会有这么好的属性和附带技能,夏天随即把匕首交易给枫如轩,后者看到后大叫万岁,这匕首比他那把幽暗之刃的攻击强不说,而且枫如轩最喜欢的就是那个技能。
但是技能是有冷却时间的,确实的说不是冷却时间,而是释放技能需要全部的内功,每秒损失100内功值,也就是说如果你有一千的内功只能维持十秒的时间。
虽然是这样但是也足够枫如轩兴奋了,这技能太强悍了,自己的职业技能没有滞停时间,加上这个变态的群攻技能,只要自己的内功值达到一万自己就无敌了,嘿嘿~~
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