2)第18章 刺蛇的进化和兵种相克_我老婆是刀锋女王
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  给所之类的建筑,甚至有钱的话建造兵营也是可以,后面才是地堡,接着是成群的坦克,那么当虫族的地面部队冲过来的时候,尤其是刺蛇这种远程,因为射程短的关系,在可以攻击到补给所之后,它们会立刻对补给所发起攻击,而正如我先前说的,后排的无数刺蛇则是被前排挡住,没办法攻击又没办法挪动,只能在原地瞎转悠,然后被坦克一群群的炸成血泥。

  好歹陈旭也是星际争霸的骨灰级玩家,虽然不至于游戏里面的什么细节都记得一清二楚,但一些基础的东西他还是印象很深的,就好像刺蛇的进化,陈旭记得是三种,一种是狂暴,可以提升50%的攻击速度,只不过这是一个主动技能,就跟人类的机枪兵打兴奋剂是一个道理。第二种是附属甲壳,能提升刺蛇一定的防御以及生命值。第三种则是脊刺,可以有效提升刺蛇的射程,使之在战场上的发挥空间更大!

  没错,卡亚迪尔星球的恶劣环境是不适合空军存在的,因为只要寒冰风暴一来,不管你是人是鬼都会被冻结,但星灵们此时也顾不得太多了,因为它们派出的空中部队根本就没想着还能回去,简单的说这所谓的护航其实就是送死,主要是为了吸引虫族的火力,好让穿梭机能顺利抵达时空航道,只要任务能完成,不管是被虫族杀死还是被寒冰风暴冰冻然后摔死,它们都认了。

  其一是产生障碍力场,制造一个奇怪的透明屏障阻止敌人地面部队的推进,在力场持续时间内,这个障碍是没人能通过的,也因此在对虫族的地面部队时候尤其有用,星灵可以最大限度的在战斗一开始把虫族阻隔在自己防线之外,然后进行一番饱和式打击,也是有效的消灭一批敌人之后再进入正式接触战,而这一点对刺蛇海也尤为致命,特别是还没进化射程的刺蛇,这个障碍力场一出来,刺蛇基本上就没办法攻击目标了,然后只能在障碍后面绕圈圈,也是被动的挨打。

  然后机械哨兵的第二个能力是守护者之盾,它能制造一个半径为4的光环力场,光环范围内的所有友方单位所受的远程伤害都会降低20%!

  要知道,星灵的虚空辉光舰的射程可是7,而刺蛇的射程,如果没有进化的话就只有4,这个差距很大很大,完全就是挨打还不了手的那种,而且虚空辉光舰的伤害本身就高,棱镜光束对上刺蛇这种不但脆皮而且需要堆积在一起才能发挥威力的部队简直不要太要命,几乎扫到就是半残不死!

  面对星灵的这优势兵种,虫族仅剩的唯一优势,就是数量多……

  至于星灵,更是喜欢这样的刺蛇群,高阶圣堂武士一个灵能风暴过去,开心……

  所以刺蛇的射程其实非常重要,没有进化之前的刺蛇真的算不上是虫族的主力作战单位,除了可以对空防御之外感觉没啥,可一旦进化了射程那可就真不得了,喷天喷地喷空气,无所不喷,简直就是星际争霸里面最强的喷子兵种!

  要知道,虫族的部队从来都是用‘海’这个字来形容的,小狗海,蟑螂海,刺蛇海,飞龙海……

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