2)第6章 游戏出BUG了!_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  的设计师确实应该到精神病院去治疗一下。

  恶魔一方可以选择生命力高达2000点的高阶恶魔,还可以任选地狱火加特林、天启重炮等超模武器。

  人类一方完全没有任何的赢面!

  所以到最后,丁讲师和水友们也都纷纷放弃了治疗,他们压根不再去进攻仓库,也不再理会那些恶魔,反倒是人类玩家之间自娱自乐起来。

  他们打开友军伤害,开始快乐地对枪。

  丁讲师也已经彻底放弃,他不得不承认这次的游戏推广彻底翻车了,但这不是他的错,是这游戏本来就有问题。

  在这最后的十分钟时间里,他也做不了什么,只能跟水友们随便打打枪,把时间给混过去。

  ……

  丁讲师端着awp狙击枪,在场地中漫无目的地寻找着下一位『幸运儿』。

  “兄弟们看好了嗷,接下来我只演示一次,什么叫天生就是打狙的,什么叫甩狙!”

  突然,一名水友在前方不远处的拐角露头了。

  “就你了!”

  丁讲师第一时间捕捉到了他的位置,准备用一次漂亮的甩狙来结束战斗。

  他的awp瞬间开镜、开枪的同时快速甩动,打向那个拐角处刚刚露头的水友!

  “砰!”

  然而,水友的意识也相当好,在丁讲师开枪之前已经“呲溜”一下缩回了拐角。

  “哎!兄弟你别跑啊!”

  甩狙都是靠本能反应的,丁讲师的准星下意识地跟着水友的身形走,但在开枪的瞬间他已经预感到了,这一枪应该打不中。

  因为水友已经躲到了拐角墙后,这一枪自然也就打在墙上了。

  这堵墙很厚,模型是实体的,即便是大狙的子弹也打不穿。

  丁讲师下意识地切换出自动步枪,准备冲上去补刀。

  然而,屏幕右上角出现了爆头提示。

  headshot!

  那名自认为躲在墙后已经安全的水友只看到自己的头部爆出鲜艳的血花,尸体向着侧面歪倒。

  而在丁讲师打出这一枪之后,也是一脸懵逼。

  “哎?兄弟们这什么情况啊,诈胡?”

  他完全不理解,按照他多年打fps游戏的手感来说,刚才那一枪是不可能命中的。

  是神经枪?

  可即便是神经枪,也不能违反这游戏的底层规则吧?

  直播间中的观众同样看到了这一幕,但他们也完全没搞懂这是怎么回事。

  “等一下,刚才发生了什么?这狙也能甩中?”

  “开了是吧?”

  “别尬黑,小透不算挂!”

  “一群没见过世面的,明显是穿墙爆头。”

  “这么厚的墙也能穿?”

  在一局游戏中,整个场景地图都不会刷新,所以丁讲师下意识地往前走了两步,想要去看一下拐角的墙面。

  如果墙面上有弹孔的话,那说明这一枪确实穿墙爆头了。

  然而让丁讲师震惊的是,墙面光滑整洁,没有弹孔!

  这游戏的弹孔

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