2)第184章 和《监狱大亨》如此相像?_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  方面是想看他受苦另一方面也可以顺便玩一下多结局。

  “基本上可以说,这游戏要美术有题材,要玩法有题材要思想深度有题材……

  莉莉丝黑着脸:“不能!”

  “除了这个题材还比较有话题性之外,其他的基本上什么都不剩了。

  对话结束,游戏弹出了一个相当简陋的难度选择界面。

  顾凡想了想,在官方平台中搜索一番,很快找到了一款叫做《监狱大亨》的游戏。

  “哎呀,不会的,我其实也不算什么学霸,当时是走奥赛直接保送的,而且我们当时的高中也算不上是高考工厂。

  王大为认真考虑片刻:“嗯……看起来这游戏的难度主要集中在两个方面吧?

  莉莉丝颇为紧张,下意识地轻轻搓手:“怎么样,顾凡,想到什么好办法了吗?”

  像,太像了!

  竟能如此相像?

  此时他在官方平台上一顿翻找,恰好找到了一款近期发售的新游戏。

  至于游戏的玩法,是比较传统的模拟经营玩法。

  顾凡摇头:“不算。

  每个关键建筑周围都保留了扩建的空间,此外学校外还有更多的地块支持玩家进行更多的扩建。

  “现在我知道既视感是从哪来的了。”

  弹幕不是很同意,还想看《飞升》,但王大为已经光速付款并下载好了游戏。

  而《恒岗中学模拟》则更像是做了一些本土化的设计,画风更偏向于国内的卡通画风,看起来清新自然了一些,人物和建筑也支持放大查看,同时定死了学校的基础结构,不允许玩家随意扩建,只能在预留的特定方格内进行建造。

  “一个是学校的经费和环境,难度越高,学校环境明显就越差,经费肯定也是更少的。

  “好,那咱们就一步到位,直接来终极难度!”

  “什么?你们担心这游戏对我这个学霸来说太简单了?

  不过游戏的配色倒是还比较舒服,Q版人物和各种建筑的比例也都经过了调整,习惯这种画风之后还是不错的,不至于直接劝退玩家。

  分别是【简单难度】、【普通难度】、【困难难度】和【终极难度】。

  终极难度:教室极度拥挤,气氛极度压抑,而且身穿奇装异服、烫发染发的学生更多了,一眼扫过去,整间教室都没几个正常人。

  观众们还想让他再打一遍《飞升》,并且必须是单人模式。

  经过一番努力奋斗之后,他也已经成功通关了《飞升》。

  “这不是专业对口吗?正适合我这种学霸来玩!

  “这样,咱们单人通关《飞升》的事情先暂时搁置一下,先来玩一下这个《恒岗中学模拟》,也带大家重新体验一下美妙的高三生活。体验完了之后,咱们再回去继续玩《飞升》。

  顾凡认真地说道:“不得不说,阿撒兹勒这次确实是有备而来,这份工作对我来说,非常具有挑战性

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