2)第17章 垃圾游戏_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  师推动巨石,追上贝拉夸,又直接一个拐弯,将巨石拦在对方的脚下。

  然而下一秒钟,像个巨人一样的贝拉夸就像是什么都没看到一样自顾自地前进,一脚踢在巨石上!

  “哎!卧槽!”

  丁讲师惊呼一声,他看到巨石脱离了西西弗斯的掌控。

  这块巨石在惯性作用下往山坡上稍微滚动了一段距离,但很快,它就在重力的作用下朝着反方向滚动,并且不断加速、越来越快,沿着来时的路向着山下滚去!

  “哎!

  “哎!!

  “别啊!!!”

  丁讲师瞬间慌了,他想要控制西西弗斯把这块石头给拦住,但却动不了,因为此时游戏视角已经变成了对这块巨石的跟随视角。

  丁讲师只能眼睁睁地看着巨石快速滚落,“咚咚咚”地跳跃着经过各种沟坎,并最终发出一声巨响,再度回到最初的沙滩上。

  下一秒钟,西西弗斯被传送回了巨石旁边。

  他深深地叹了口气,有些懊恼地摇头,但最终还是重新站起来,双手再度扶住巨石。

  显然在这款游戏中,西西弗斯和巨石是某种『灵魂绑定』的状态。

  一旦巨石脱手,那么西西弗斯就无法再做任何事情,只能眼睁睁地看着巨石滚落,从巨石最终停下的地方重新开始这段旅途。

  爬上这一层,丁讲师大约用了30分钟,可石头滚下来,却只需要短短的十几秒。

  只能说在大石头往下滚的时候,丁讲师很好地体会到了『心脏骤停』的感觉。

  他嘴巴微张,看着满屏弹幕的“哈哈哈哈”,一时无言。

  “这游戏没有存档点啊??

  “早知道我不去犯贱了!焯!”

  丁讲师很后悔,但后悔也没用,他只能再次推动巨石,重走一遍刚才的路。

  这样一番折腾,丁讲师的心态也开始逐渐发生微妙的变化。

  他开始在不知不觉间变得急功近利,相较于相对稳妥、安全的路线,更想冒险去挑战危险路线,从而节省时间、更快地到达上一层。

  但这种急功近利的心态又会让他迎来更加频繁的失败。

  好在笑容不会消失,只会从主播的脸上转移到观众的脸上。

  看着丁讲师不断吃瘪,直播间的观众们哈哈大笑,热度持续提升!

  ……

  随着丁讲师的游玩,观众们也开始了解这款游戏的一些深层机制。

  虽说乍一看只是简单的『推石头』,但其实这游戏存在三种不同的移动模式。

  第一种模式是『常规模式』。

  直接按aswd这四个键,滚动大石头,沿着通往炼狱顶端的那条主路前进,这是最稳妥的。

  虽然坡度越陡移动越慢,而且经过一些沟坎时比较吃力,但巨石基本不会脱手。

  需要转弯的时候,先用鼠标调整好视野,然后按下鼠标右键让西西弗斯重新对准道路,基本上就可以确保万无一失。

  第二种模式是

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