宝可梦名气太大了。
就算没玩过的人不少,也大多数都听说过。
皮卡丘的形象,更是深入人心。
白婕还看过动画片呢。
看到白婕知道,裴谦便是接着说了下去:“我就打算做一款宝可梦类的游戏,就是抓宠物这种的。”
闻言白婕微微皱眉:“人家能把游戏给你做?”
自从跟裴谦认识,白婕关于游戏领域的知识也了解了不少。
宝可梦这种级别的IP,游戏根本不可能授权给外人来做。
裴谦微微一笑,摇了摇头:“只是打算做类似的宠物游戏而已。”
“只有可以捕捉宠物和培养宠物这个核心玩法,跟宝可梦一样。”
“其他可就不同了。”
“说实话,我一直觉得宝可梦的游戏公司不思进取。”
“明明有着这么优秀的IP在手,却只知道每年炒冷饭,做出的游戏这么多年一直一成不变,捉宠物大多都只能用来培养,打架都还是回合制,好不容易搞款开放世界的,也是伪开放,玩法更是少得可怜……”
“更别提最新的几款游戏,明明都有上千个宠物了,但就是懒得全在游戏里做出来,只做了一部份,这根本就没把玩家当回事。”
“所以,我打算打算也做一款宠物类游戏,教教宝可梦该怎么做游戏……”
“首先便是宠物,收了之后除了能培养之外,也能真的能帮主角战斗,就是主角自己也能打架,宠物跟在后面帮忙的那种。”
“而且不限制数量,可以一次想放出多少宠物就放出多少宠物。”
“其次,宠物光用来培养和打架,那太单调了。”
“宠物得吃饭吧?吃饭就得干活,所以得让一部分不适合战斗的宠物,给主角打工。”
“所以我打算在游戏里,添加建造种田元素。”
“宠物分为生活类和战斗类。”
“战斗类负责战斗,生活类则负责种田,盖房子,盖各类宠物所需的设施。”
“比如宠物受伤了,得有宠物医院。”
“宠物要是打架干活太累了,想要罢工,那就得有宠物娱乐和休息设施。”
“而种田的产出,则可以用来供给战斗宠物,让主角可以维持更大的战宠群。”
“战宠多了,打怪抓怪效率也就高了。抓到更多的宠物,可以反哺到种田上,扩大生产规模……”
“就这样就可以形成一个完美的内循环……”
“对了,还可以增加配种系统……为优秀属性的战宠进行杂交配种,培养出更优秀的类别……”
“总之,宠物类游戏有着无限的可能,宝可梦公司真的是太不思进取了。”
“我这个粉丝,就得教教他们,宠物类游戏该怎么做!”
裴谦越说越兴奋。
而白婕看着裴谦这幅兴奋的模样,眼眸之中忍不住露出了一丝崇拜。
这就是裴谦最吸引她的地方。
总有着天马行空的想法和自
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